Règlements
Objectifs et vue générale
Ce document est le guide officiel entourant les règlements et standards d’opération pour les tournois de la LTPQ. L’existence de ce document se veut objectif afin de s’assurer que tous les évènements de la LTPQ soient équitables et que tous les membres aient un accès égal à la réglementation et aux politiques de la Ligue.
Il a surtout été écrit pour démontrer que le but premier de chaque événement de la Ligue est de S’AMUSER socialement entre amis qui ont comme priorité commune d’avoir du plaisir, ce qui la différencie du jeu sérieux qu’implique le JEU À L’ARGENT soit les activités de “GAMBLING”.
Toutes les décisions venant des officiels de la LTPQ sont exécutées dans le seul but d’être les plus équitables possible pour l’ensemble des membres, c’est la raison pour laquelle toutes les décisions sont sans équivoque et sans appel.
Ce document est sujet à changement, gardant toujours l’optique de mieux servir les membres.
Dans ce document, les termes « LTPQ » et « LIGUE » sont utilisés pour identifier la Ligue de Tournois de Poker du Québec.
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Conditions à observer pour devenir membre
- L’enregistrement comme membre à la LTPQ est obligatoire et gratuit.
- Tous les participants doivent être âgés de 18 ans ou plus.
- La carte de membre, ainsi qu’une pièce d’identification avec photo, doivent être présentés lors de l’enregistrement à un événement.
- Tous les tournois sont gratuits et ne comportent aucune obligation d’achat de quelque produit que ce soit.
- La variante utilisée dans tous les tournois est le Texas Hold’em sans limite.
- Les règles du jeu de Texas Hold’em sont disponibles sur les lieux de l’événement et sur le site internet.
- Le but premier de la Ligue étant le divertissement de ses membres, la durée des tournois quotidiens sera d’environ 3 heures 30 (incluant les pauses), à moins d’une entente unanime de chacun des joueurs et du Directeur de Tournoi.
- Les jetons utilisés par la Ligue n’ont aucune valeur monétaire et sont la propriété de Gestion Poker Tour.
- Tout participant surpris à tricher, seul ou en collusion avec d’autres personnes, ou ayant une conduite inappropriée selon le jugement du Directeur de Tournoi, risque la disqualification de la Ligue.
- Les prix attribués par la Ligue ne peuvent être transférés ou échangés pour de l’argent.
- En devenant membre de la Ligue, vous acceptez que Gestion Poker Tour puisse utiliser, à titre promotionnel, tout titre ou prix gagnés à l’intérieur des événements de la Ligue et ce, sans frais de sa part, pour une période de trois ans.
- Tous les membres de la LTPQ acceptent la possibilité d’être photographiés lors d’événements tenus dans les établissements membres de la Ligue et que ces photos puissent être utilisées à des fins publicitaires dans tous les médias, incluant Internet et autres écrits publicitaires tels que : revues, brochures, envois postaux etc., et acceptent de céder leurs droits à cet égard.
- Ces règles peuvent, en tout ou en partie, changer sans préavis. Veuillez consulter le site Internet de la Ligue ou demandez une copie écrite à votre Directeur de Tournoi.
- Toutes les décisions émanant du Directeur de Tournoi sont finales et sans recours. Ces décisions sont rendues dans le meilleur intérêt de tous les membres.
- Le Directeur de Tournoi a la possibilité de rendre une décision qui peut varier de la règle écrite dans le but d’une meilleure justice pour le membre concerné.
- Dans le cas où un Directeur de Tournois rend une décision incorrecte, il n’existe aucune méthode de recours et la décision est finale.
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Code de bonne conduite
La direction de chacun des établissements s’engage à maintenir un environnement plaisant pour tous les membres de la Ligue, mais ne peut être tenue responsable de la conduite de chacun des membres.
Nous avons établi un code de conduite qui nous permet d’interdire toute participation aux événements de la Ligue à tout joueur qui enfreint les règles suivantes :
- Collusion entre joueurs ou toute autre forme de tricherie.
- Toute menace verbale ou physique envers les joueurs ou membres du personnel.
- Toute profanation des lieux ou utilisation de langage obscène.
- Interférer dans le bon déroulement du jeu, en argumentant, criant ou faisant du bruit excessif.
- Lancer, plier ou endommager volontairement les cartes.
- Le vol de jetons entraîne un bannissement automatique du membre de toutes les activités de la Ligue ainsi que la perte de tous les points accumulés donnant droit à de futurs événements.
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Éthique du Poker
Les actions suivantes ne sont pas tolérées et sont sujettes à un avertissement, suspension ou expulsion pour les coupables.
- Agir volontairement avant son tour.
- Lancer volontairement sa mise de jetons dans le pot.
- Deux joueurs qui s’entendent pour passer (« checker ») quand un troisième joueur est tapis (all-in).
- Déclarer la main d’un autre joueur avant qu’il n’ait exposé ses cartes sur la table.
- Révéler les cartes d’un joueur avant que le jeu ne soit complété. Révéler les cartes déjà défaussées (« discartées ») d’un joueur avant que le jeu ne soit complété.
- Interdiction de révéler ses cartes aux joueurs ou aux spectateurs avant la fin du jeu.
- Volontairement ralentir le déroulement du jeu.
- Placer ses jetons d’une façon à ce que ses cartes ne soient pas visibles par tous les joueurs.
- Faire des déclarations qui peuvent influencer le jeu, que le joueur soit dans l’action ou pas.
- Jouer ou accumuler des points à la place d’un autre joueur.
- Se servir d’un cellulaire à la table de jeu.
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Règles de jeu pour les tournois réguliers
Pour les débuts de la Ligue, les membres doivent accepter que les règles de jeu puissent différer légèrement parmi les établissements membres de la Ligue.
Au cours de la première année, grâce à vos suggestions et en collaboration avec chaque établissement membre, Gestion Poker Tour sera en mesure d’établir des règles standardisées afin que, dès la deuxième année, la Ligue puisse offrir à ses membres une structure de réglementation favorable pour tous.
D’ici là, nous vous demandons votre collaboration et faisons appel à votre tolérance car le but premier de chaque établissement membre est de vous fournir un environnement de jeu agréable tout en vous donnant la possibilité de vous divertir entre amis.
Soyez assurés que le but principal de Gestion Poker Tour est de standardiser la Ligue le plus rapidement possible.
Règles des établissements :
1- Pour qu’un tournoi soit validé, il doit être annoncé au moins 48 heures à l’avance sur la page calendrier des tournois.
2- Pour que les résultats soient validés, ils doivent être entrés dans les 24 heures de la tenue d’un tournoi.
Aide pour les directeurs de tournois.
Pour assurer l’uniformité de la ligue et l’équité dans les pointages, tous les tournois doivent être joués selon la structure des « blinds » déjà établie par la ligue, et ce, sans aucune variance. Il en va de même pour les « sit n’go »
À compter du 01 avril, le tapis de départ pour tous les tournois (quotidiens, mensuels et de circonscriptions) sera de 12,000 unités :10 noirs, 06 rouges, 03 jaunes et 01 vert pour un total de 20 jetons par joueur (exactement le nombre requis pour remplir un sillon des porte- jetons).
Afin d’uniformiser le déroulement des tournois de la ligue, les points suivants devront être appliqués en totalité par les directeurs de tournois.
Déroulement du tournoi :
À chaque ronde, tous les joueurs participants doivent avoir l’opportunité au jeton marqué Dealer et rencontrer l’obligation de miser les montants du big blind. Pour ce faire, la ligue a adopté la MÉTHODE DU "DEAD BUTTON"
Le Big Blind est misé par le joueur dont c’est le tour et le Small Blind ainsi que le jeton marqué Dealer s’ajustent en conséquence, même si cela signifie que le Small Blind ou le jeton marqué Dealer se placent devant un siège libre, donnant le privilège de la donne au même joueur sur des mains consécutives.
Selon cette méthode :
Si le joueur qui a déposé le "Big Blind" est éliminé et non remplacé, le jeton marqué BB est placé devant le prochain joueur encore en jeu immédiatement à la gauche de celui qui vient d’être éliminé et les 2 autres jetons marqués SB et Dealer viennent s’ajuster en conséquence. Il n’y aura donc pas de "Small Blind" pour cette donne. Sur la prochaine donne, on déplace en premier le jeton marqué BB jusqu’au prochain joueur encore en jeu et on ajuste les 2 autres jetons en conséquence. C’est alors le même joueur qui redonnera les cartes.
Quand le "Small Blind" est éliminé et non remplacé, on doit déplacer en premier le jeton marqué "Big Blind" jusqu’au prochain joueur encore en jeu et les 2 autres jetons viennent s’ajuster en conséquence. Ce sera encore le même joueur qui redonnera les cartes.
Quand il ne reste que 2 joueurs, le joueur qui a le jeton marqué Dealer devant lui dépose le "Small Blind" et le joueur d’en face dépose le "Big Blind". Le joueur avec le "Small Blind" est le premier à parler avant le flop et le dernier à parler après le flop.
Déplacement d’un joueur :
Aussitôt qu’une table est déséquilibrée par rapport aux autres (habituellement 2 places de libres), c’est toujours le joueur dû pour le Big Blind à la table où il y a le plus de joueurs qui est transféré. Celui-ci se dirige au premier siège de libre à la gauche et le plus près du Big Blind à la table avec le moins de joueurs.
Le joueur ainsi transféré doit assumer la responsabilité de sa nouvelle position. La seule position où un joueur devra attendre la main suivante est la position entre le Small Blind et le Bouton.
Fermeture d’une table :
Aussitôt que le nombre de joueurs éliminés est un multiple du nombre de joueurs qui forment les tables initiales du tournoi, la dernière table du tournoi doit être brisée. Ex : à 10 joueurs par table, on brisera une table dès que 10 joueurs seront éliminés, puis 10 autres éliminations plus tard, une autre table sera brisée et ainsi de suite jusqu’à la formation de la table finale.
Lors d’un bris de table, le directeur du tournoi distribuera une carte à chacun des joueurs et en commençant par le joueur ayant reçu la plus haute carte, assignera la nouvelle table et la nouvelle position à chacun des joueurs. Les joueurs doivent assumer la responsabilité de leur nouvelle position, même si cela implique d’avoir à payer le Big Blind durant deux mains consécutives. La seule position où un joueur devra attendre la main suivante est la position entre le Small Blind et le Bouton.
Irrégularités du Donneur (Dealer) :
Conscients que les tournois de la ligue ne sont pas des tournois avec croupier et que chaque joueur a à distribuer les cartes chacun son tour du mieux qu’il peut, les règlements concernant les maldonnes ont été réduits à leur plus simple expression afin d’éviter de retarder le déroulement du tournoi par toutes sortes de discussions inutiles. Les règlements qui suivent sont les mêmes qui sont appliqués aux tournois d’Étape.
- Une des cartes cachées d’un joueur est exposée à découvert à cause d’une erreur du Donneur; il y a maldonne et on recommence. Attention: les joueurs doivent protéger leurs cartes en tout temps. Si elles sont exposées suite à leur propre négligence, ils n’ont aucun recours.
- Un joueur reçoit moins ou plus de 2 cartes cachées; si l’incident est découvert avant que 2 joueurs aient pris action, il y a maldonne et on recommence. Si l’incident est découvert après que 2 joueurs aient entamé les gageures, le joueur fautif ne peut pas participer aux gageures et, le cas échéant, perd aussi son blind.
- Le Donneur oublie de brûler une carte avant le flop, le turn ou le river et tourne immédiatement la carte du dessus du paquet face découverte; la carte sera alors montrée à tous les joueurs et deviendra par le fait même la carte brûlée. La prochaine carte sera la bonne.
- Le flop a trop de cartes découvertes ou les cartes du flop sont retournées avant que toutes les gageures soient terminées; toutes les cartes du flop sont ramassées et rebattues avec le paquet à l’exception de la carte brûlée. La carte brûlée demeure brûlée et aucune autre carte ne sera brûlée avant d’étaler le nouveau flop.
- La quatrième carte (le turn) est retournée avant que les gageures soient terminées; la carte est hors jeu. Après la fin des gageures, la prochaine carte est brûlée et la prochaine est retournée. Après les gageures, le Donneur va rebattre le paquet en incluant la carte qui était hors jeu, mais non la carte brûlée ni les cartes déjà écartées par les autres joueurs. Aucune carte n’est alors brûlée et la prochaine est retournée
- La cinquième carte (la rivière) est retournée avant que les gageures soient terminées; la carte est hors jeu. Le Donneur va rebattre le paquet en incluant la carte qui était hors jeu, mais non la carte brûlée ni les cartes déjà écartées par les autres joueurs. Aucune carte n’est alors brûlée et la prochaine est retournée.
- Si une carte avec un dos de couleur différente apparaît durant une main, elle est considérée hors jeu et sera remplacée par la carte suivante.
- Si une carte apparaît face découverte dans le paquet, elle est considérée hors jeu et sera remplacée par la carte suivante.
- Une ou plusieurs cartes manquantes du paquet n’invalident pas le résultat de la main.
Gageures
Les joueurs sont responsables de leurs jetons qu’ils doivent garder bien en vue afin de pouvoir en évaluer en tout temps le total des unités. Le change des unités s’effectue entre les joueurs et non avec le pot. C’est le Donneur qui supervise le change des unités.
Les joueurs doivent agir à leur tour.Un joueur est tenu d’annoncer verbalement ses intentions et s’y conformer. Si à son tour de parole le joueur déclare verbalement fold (couche), check (parole), bet (mise) ou raise (relance), il se doit de respecter sa parole. Le check and raise est permis.
Les règles du NO-LIMIT
Le nombre de relances à chaque tour est illimité. Toutes les gageures initiales doivent être égales ou supérieures au montant du big blind (à l’exception de celui qui mise la totalité de ses jetons). La relance doit toujours être égale ou supérieure à la relance précédente.
Gageures initiales: à chaque tour d’enchères, la gageure initiale doit toujours être égale ou supérieure au big blind.
Relances: la première relance de chaque tour d’enchères est toujours égale ou supérieure au montant du big blind. Toutes les relances suivantes pour ce même tour doivent être égales ou supérieures à la relance précédente.
Gageures à 2 temps (string bet) :
Le but de ce règlement est d’empêcher un joueur d’annoncer en premier qu’il suit une gageure, recevant ainsi de l’information quant à la réaction des autres joueurs, puis d’ajouter plus de jetons à la mise en changeant ainsi la gageure en relance.
Tout le monde connaît la scène classique suivante vue et revue maintes et maintes fois au cinéma : Un joueur dans la soixantaine, cigare au bec, est assis à une table de poker. C’est à lui à parler. Un autre joueur a déjà placé une mise de 10,000$. Entouré d’un nuage de fumée, le vieil homme regarde ses cartes, bascule un peu en arrière et déclare lentement..."Je suis le 10,000$ ...et je relance de 50,000$"
Ceci est une gageure à 2 temps et est jugée illégale. Au cinéma ça passe, mais pas au casino. On ne peut pas suivre et relancer sur la même action. On peut ou bien suivre ou bien relancer, mais pas les 2 à la fois. Aussitôt que le vieil homme a déclaré "je suis le 10,000$", il a verbalement annoncé sa décision de suivre avant de déclarer verbalement sa décision de relancer.
Le règlement stipule que tout joueur est tenu d’annoncer verbalement ses intentions et de s’y conformer. Il se doit de respecter sa parole. Il n’est pas plus permis de suivre et de relancer sur le même coup qu’il est permis de se retirer et de relancer en même temps. Une seule action est permise quand c’est à son tour de parler.
Placement des relances dans le pot :
Il y a aussi des règlements qui stipulent comment placer ses jetons dans le pot lors d’une relance. Le joueur doit annoncer verbalement son intention de relancer en indiquant le montant de sa relance ou en poussant tous les jetons de la relance en un seul mouvement vers l’avant pour éviter encore là une gageure à 2 temps. Voici les 2 situations possibles:
- Le joueur peut annoncer verbalement le montant de sa relance - "je relance de 2,000" - . Il peut alors pousser en plusieurs mouvements vers l’avant, 5 jetons de 100, puis 1 jeton de 500 et enfin 1 jeton de 1000. Une fois que le montant de la relance est atteint son tour de parole est terminé. Il n’a pas le droit de rajouter un jeton de 1000 à la fin, car ça deviendrait alors une gageure à 2 temps.
- Si le joueur annonce verbalement qu’il relance sans en indiquer le montant, ou encore qu’il n’annonce rien du tout et à la place pousse ses jetons directement dans le pot - il doit placer tous les jetons de la relance dans le pot d’un seul mouvement vers l’avant. Il ne peut pas faire plus d’un seul mouvement vers l’avant en poussant ses jetons.
Définition d’un mouvement vers l’avant: Tous les jetons qu’un joueur pousse au-delà de la ligne blanche sont considérés comme faisant partie de la mise et appartiennent au pot. Chaque joueur a un espace personnel lui appartenant sur la table directement en face de son siège, Il peut y empiler ses jetons et les déplacer à sa guise, mais aussitôt qu’il fait un mouvement vers l’avant en poussant ses jetons, les jetons sont considérés comme faisant partie du pot.
Déclaration verbale :
Quand un joueur fait une déclaration verbale lorsqu’il est en position d’agir, il est lié par cette déclaration. Par contre, si la déclaration est faite hors position, il peut être ou ne pas être lié.
Explication : si le joueur dont c’est le tour à parler passe (check), alors le joueur fautif ne peut que passer (check). Si le joueur gage un montant moindre ou égal à l’annonce du joueur fautif, celui-ci ne peut que suivre (call) ou se retirer (fold). Si le joueur gage plus que l’annonce du joueur fautif, celui-ci peut alors suivre (call), relancer (raise) ou se retirer (fold). S’il y a abus, une pénalité peut lui être décernée.
Cartes exposées :
Un joueur qui, avant la fin du jeu, expose volontairement ou involontairement l’une ou ses deux cartes aux autres joueurs ou à toute autre personne, recevra un avertissement amical mais sa main ne sera pas déclarée morte.
Présence à la table :
Les cartes du joueur qui n’est pas assis à sa place lorsque la 2e carte est distribuée au bouton / brasseur, seront automatiquement confisquées. Ses blinds doivent être prélevés si c’est rendu à son tour.
Retardataires :
C’est à l’entière discrétion de l’établissement et de son directeur de tournoi d’accepter ou non les retardataires. Cependant, les règles suivantes doivent être respectées : les retardataires ne sont acceptés que pour la durée du premier blind (20 minutes ) et 1,000 unités doivent être retirées de leurs tapis de départ.
Joueur qui quitte :
Un joueur qui doit quitter le tournoi pour une quelconque raison, verra ses jetons retirés du tournoi et obtiendra les points du rang de son élimination. Un joueur ne peut s’absenter du tournoi pour une période plus longue que la durée du niveau en cours (20, 15 ou 10 minutes). Sinon il est considéré comme un joueur qui quitte.
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Méga Tournois
Un Méga Tournoi doit être annoncé au moins 2 semaines à l’avance, suivre une structure de blinds déterminée et se tenir exclusivement le VENDREDI ou le SAMEDI.
Le gagnant d’un Méga Tournoi obtient un laissez-passer pour le tournoi d’étape en cours à condition qu’il soit enregistré au système de pointage et qu’il y ait 100 joueurs inscrits dans le tournoi (un laissez-passer additionnel sera attribué pour chaque tranche de 50 joueurs supplémentaires).
Attention : aucun laissez-passer ne sera accordé si un Méga tournoi ne respecte pas ces critères.
Note: Un Mega Tournoi ne peut-être annoncé la même date qu’un autres Mega Tournoi si ce dernier est à moins de 100 km de l’établissement. Voir Google Map
Voir la section "Méga Tournois" sous l’onglet "Où jouer" pour la liste complète des Méga Tournois.
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Tirages
Les tirages lors des Tournois Quotidiens, Sit’n Go et Mega Tournois sont automatisés par la ligue.
Un tirage aléatoire automatique se fait parmi tous les joueurs inscrits au tournoi. Pour obtenir son laissez-passer au mensuel, le joueur doit avoir payé son adhésion au système de pointage GPT.
À chaque étape, la ligue fera le tirage d’un laissez-passer pour le tournoi d’étape. Le tirage s’effectuera parmi tous les membres de la ligue.
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Règles de jeu pour les tournois majeurs LTPQ
Les règlements internationaux seront en vigueur dans tous les tournois majeurs de la Ligue.
- LA DÉCISION DU DIRECTEUR DE TOURNOI EST FINALE
- RETRAIT DE JETONS
Lorsque l’on doit retirer les jetons de petite dénomination "color-up", chaque joueur recevra l’équivalent en jetons de la nouvelle dénomination. Pour l’ensemble des ses jetons restant, il recevra un jeton de la prochaine dénomination. - JETON RESTANT (ODD CHIP)
Lors d’une séparation du « pot » entre deux joueurs, le jeton restant ira au joueur le plus près et à la gauche du bouton / brasseur. - DEUX POTS (SIDE POTS)
Quand un joueur est tapis (ALL-IN) et que d’autres joueurs restent dans le jeu, il sera nécessaire de faire un 2ième « pot ». Les deux « pots » resteront complètement séparés. Le ou les joueurs tapis (ALL-IN) n’ont droit qu’au 1er « pot ». - DEMANDE DU CHRONOMÈTRE
Lorsqu’un joueur prend trop de temps pour agir et que le chronomètre a été demandé, le joueur aura une minute pour prendre une décision. Si aucune action n’a été prise pendant cette minute, il y aura un décompte de 10 secondes. À l’expiration de ce délai, si le joueur n’a toujours pas agi, son jeu sera déclaré forfait. - BOUTON NUL (DEAD BUTTON)
Lorsqu’un joueur est transféré de table, il ne peut prendre la position de brasseur (Dealer Button). Il doit attendre le prochain jeu. - CARTES EXPOSÉES
Un joueur qui, avant la fin du jeu, expose volontairement l’une ou ses deux cartes aux autres joueurs ou toute autre personne recevra un avertissement amical, mais sa main ne sera pas déclarée morte. - PRÉSENCE À LA TABLE
Les cartes du joueur qui n’est pas assis à sa place lorsque la 2ième carte est distribuée au bouton / brasseur seront automatiquement confisquées. Ses blinds doivent être prélevés si c’est rendu à son tour. - RELANCE
Tout joueur qui, par erreur, relance de moins de 50% du montant obligatoire, verra sa relance annulée et devra seulement égaliser la mise du joueur précédent. Si le montant de la relance est de 50% et plus, il sera forcé de compléter sa mise. - DÉVOILEMENT DES CARTES
Lorsque qu’un ou plusieurs joueurs sont tapis (all-in) et que toutes les actions sont terminées, tous les joueurs doivent dévoiler leurs cartes. - MISE D’UN SEUL JETON
Avant le « flop », lorsqu’un joueur ne mise qu’un seul jeton de dénomination élevée sans rien dire, ce geste signifie un appel de mise (call). Après le flop, la mise devient automatiquement la valeur du jeton. - 1 JOUEUR PAR MAIN
Lorsqu’un joueur est actif dans une main il ne peut demander l’avis d’autres personnes, car son jeu sera déclaré nul. - POSITION DU BOUTON
Un tirage aura lieu pour déterminer la position du bouton. - ATTRIBUTION DES SIÈGES
Les sièges seront attribués au hasard. - LANGUES PARLÉES
Le français et l’anglais sont les 2 seules langues permises à la table de jeu. - TÉLÉPHONE CELLULAIRE
Pour effectuer ou recevoir un appel, le joueur doit se retirer de la table. - JETONS AUTRES QUE CEUX UTILISÉS POUR LE TOURNOI
Un seul jeton est autorisé pour servir de protecteur de cartes. - CHANGEMENT DE CARTES
Seule la direction peut déterminer quand les cartes seront changées. - CHANGEMENT DE NIVEAU (BLIND)
Lorsque le temps est écoulé et que l’ont doit passer au niveau suivant, la nouvelle limite débute à la prochaine main. Une main est jugée commencée lors du premier brassage. - DISPOSITION DES JETONS
Les jetons de plus hautes dénominations doivent être placés en avant, à la vue de tous les joueurs. - DÉVOILEMENT
Le joueur qui fait une fausse déclaration sur le contenu de sa main, peut recevoir une pénalité, surtout si la fausse déclaration est volontaire. - VOIR CARTES SUIVANTES (RABBIT HUNTING)
Quand une main est terminée, il est totalement interdit au brasseur de montrer les cartes suivantes. - ÉVITER LES MISES À L’AVEUGLETTE (BLIND)
Un joueur qui est transféré de table ne peut volontairement éviter de payer les mises à l’aveuglette (Blinds) à sa nouvelle table. Dans une telle situation, la somme des jetons devra être déposée dans le prochain pot. - JETONS TOUJOURS VISIBLES
Les jetons doivent demeurer visibles en tout temps. Aucun joueur ne peut, lors de changement de table, avoir des jetons dans ses poches, car tous ces jetons seront automatiquement confisqués et retirés du tournoi. - TRANSFERT DE TABLE
Afin d’équilibrer le nombre de joueurs à toutes les tables, le joueur à être transféré sera celui qui, pour le jeu suivant, sera dans la grosse mise à l’aveuglette (Big Blind). Il sera transféré au premier siège de libre à la gauche et le plus près du Big Blind. - BRIS DE TABLE
Lors d’un bris de table, le brasseur distribuera une carte à chacun des joueurs et le préposé au tournoi en commençant par le joueur ayant reçu la plus haute carte, distribuera la nouvelle table et la nouvelle position à chacun des joueurs. Les joueurs doivent assumer leur nouvelle position, même si cela implique d’avoir la grosse mise à l’aveuglette (Big Blind) durant deux mains consécutives. La seule position où un joueur devra attendre la main suivante, est la position entre le bouton et la petite mise à l’aveuglette. - PROTECTION DE VOS CARTES
C’est la responsabilité de chaque joueur de protéger ses cartes. Si, par inadvertance, un brasseur élimine les cartes d’un joueur, le joueur n’aura aucun recours et la somme des jetons déjà misée sera perdue et il sera automatiquement éliminé de ce jeu. (Protégez vos cartes en tout temps) - CARTES EXPOSÉES
Un brasseur ne peut éliminer le jeu d’un joueur quand ses cartes sont exposées face ouverte sur la table. - DÉCLARATION VERBALE
Quand un joueur fait une déclaration verbale lorsqu’il est en position d’agir, il est lié par cette déclaration. Par contre, si la déclaration est faite hors position, il peut ou non être lié. S’il y a abus, une pénalité peut lui être décernée. - PARLER DURANT LE DÉROULEMENT DU JEU
Les joueurs, qu’ils soient ou non dans le jeu, ne peuvent discuter des mains tant que l’action n’est pas terminée. Les joueurs ont l’obligation de protéger les autres joueurs en tout temps. Discuter des cartes déjà « discartées » ou des possibilités de jeu est totalement interdit. Une pénalité sera imposée à quiconque discute d’un jeu pendant le déroulement d’une main. - EXPOSITION DE SES CARTES
Un joueur qui expose volontairement ou involontairement ses cartes durant le déroulement d’un jeu, recevra un avertissement amical, mais sa main ne sera pas déclarée morte. - RELANCE
Quand un joueur relance, il peut soit déposer le montant de la relance en un seul mouvement ou déclarer le montant. S’il déclare le montant, il peut alors faire la relance en plusieurs mouvements. - LES PÉNALITÉS
Les pénalités à la disposition de la direction sont :
- Avertissement verbal : 10 - 20 - 30 et 40 minutes hors table.
- Disqualification : Les jetons du joueur disqualifié seront retirés du tournoi.
- Suspension : Le joueur suspendu se verra interdire accès à tout événement pour une période de temps déterminée par le directeur. - ANNULATION
À sa discrétion, la direction se réserve le droit d’annuler ou d’altérer tout événement pour le meilleur intérêt des joueurs. - LA DIRECTION DOIT EN TOUT TEMPS CONSIDÉRER LES MEILLEURS INTÉRÊTS DU JEU ET L’ÉQUITÉ POUR TOUS LES JOUEURS. DES CIRCONSTANCES EXCEPTIONNELLES PEUVENT À L’OCCASION, DICTER UNE INTERPRÉTATION DIFFÉRENTE À CE QUI EST TECHNIQUEMENT PRÉVU.
LA DÉCISION DU DIRECTEUR DE TOURNOI EST FINALE
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Décisions et procédures du Directeur de Tournoi
Décisions
- Les décisions du Directeur de Tournoi sont finales.
- Le Directeur de Tournoi se réserve le droit d’appliquer une décision dans un esprit de justice, même si elle peut différer de la règle standard.
- Toute erreur doit être portée à l’attention du Directeur de Tournoi, le plus rapidement possible, sinon il sera peut-être impossible de la corriger.
- Si une décision incorrecte est imposée par le Directeur de Tournoi, le propriétaire de l’établissement ou Gestion Poker Tour ne peuvent être tenus responsables.
- Si, par erreur, un « pot » n’a pas été attribué au bon joueur, il doit en être fait mention avant le début du prochain jeu. Dans le cas où les jetons du « pot » sont mélangés avec les jetons du joueur, le Directeur de Tournoi devra reconstituer le jeu afin d’établir, avec le plus de précision possible, le montant que ce joueur devra remettre aux autres joueurs lésés.
Procédures
- Le Directeur de Tournoi est celui qui décide du début et de la fin du tournoi.
- Tout pari monétaire est strictement défendu et les joueurs fautifs seront bannis de la Ligue.
- Les jetons doivent rester sur la table en tout temps et, lors d’un changement de table, les jetons doivent toujours rester visibles et, sous aucune considération, être dissimulés hors de la vue des participants.
- Aucun joueur ne peut jouer ou accumuler des points à la place d’un autre joueur.
- Lorsqu’un joueur doit s’absenter de la table, les autres joueurs protègeront ses jetons.
- Tous les jetons doivent être apparents en ayant les plus grosses dénominations bien visibles à l’avant.
- Les contenants pour jetons (rack) sont permis seulement pour le transport des jetons d’une table à une autre. Ils doivent être retirés dès que le joueur est assis à son nouveau siège.
- Les cartes doivent être placées à la vue de tous les joueurs.
- Il n’est pas permis de regarder les cartes déjà « discartées ».
- Les joueurs ne doivent pas ralentir le jeu par manque de civisme, soit en parlant au cellulaire, en faisant de la lecture ou par toute autre activité.
- Lorsque le jeu est en cours, parler une langue étrangère autre que le français et l’anglais est formellement interdit.
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